Basın Bülteni- Oyunfor, 2025’in en popüler bilgisayar ve konsol oyunlarını açıkladı

Ekonomi

Basın Bülteni- Oyunfor, 2025’in en popüler bilgisayar ve konsol oyunlarını açıkladı



Oyun alışverişlerinizdeki bir numaralı adresiniz Oyunfor, 2025 yılında da bilgisayar
ve konsol oyunlarının nabzını tuttu, 2025'in en çok dikkat çeken ve beğenilen
oyunlarını sıraladı.

2025 yılı, hem büyük markaların geri dönüşleri hem de yeni IP'lerin yarattığı heyecanla
oyun endüstrisi açısından oldukça güçlü bir yıl oldu. Oyunfor da yıl boyunca
gerek eleştirmenler, gerekse de oyuncu toplulukları tarafından öne çıkarılan,
farklı tür ve ölçeklerden 10 önemli oyunu sizler için bir araya getirdi.

Arc Raiders
Yapımcı: Embark Studios
Dağıtımcı: Nexon
Arc Raiders, PvPvE yapısını sade ama gerilimli bir oynanış döngüsüyle birleştirerek
türün dikkat çeken örneklerinden biri oldu. Embark Studios'un teknik altyapısı
ve çevresel hikaye anlatımı, oyunun atmosferini belirgin biçimde güçlendiriyor.
Özellikle anlaşmalı oynanışın risk-ödül dengesi, Arc Raiders'ı uzun vadeli bir servis
oyunu olarak konumlandırdı.

Clair Obscur: Expedition 33
Yapımcı: Sandfall Interactive
Dağıtımcı: Kepler Interactive
Oyunfor ekibinin de favorisi olan Clair Obscur: Expedition 33, sıra tabanlı RPG
formülünü gerçek zamanlı refleks öğeleriyle harmanlayan özgün yapısıyla yılın en
yaratıcı projelerinden biri olarak öne çıktı ve The Game Awards 2025'te, yılın
en iyi ödülü olmak üzere tam yedi dalda ödül aldı.
Sanat yönetimi, muhteşem senaryosu, atmosferi ve melankolik anlatısı, oyunu klasik
JRPG etkilerinden ayırarak daha modern ve deneysel bir noktaya taşıdı.

Hades II
Yapımcı / Dağıtımcı: Supergiant Games
Hades II, ilk oyunun yüksek temposunu ve anlatı gücünü korurken, oynanış derinliğini
ve karakter çeşitliliğini belirgin biçimde artırarak yine çok kuvvetli bir
oyun olarak karşımıza çıktı.
Supergiant Games'in diyalog yazımı ve görsel dili, roguelike türünde hikaye anlatımının
halen ne kadar güçlü olabileceğini bir kez daha gösterdi.

Ghost of Y?tei
Yapımcı: Sucker Punch Productions
Dağıtımcı: Sony Interactive Entertainment
Ghost of Y?tei, Ghost of Tsushima'nın mirasını yeni bir coğrafya ve dönemle genişleterek
PlayStation cephesinin en iddialı yapımlarından biri oldu. Daha karanlık
temalar ve gelişmiş yakın dövüş mekanikleri, oyunun anlatı tonunu daha olgun
bir seviyeye taşıyor.

Battlefield 6
Yapımcı: DICE
Dağıtımcı: Electronic Arts
Serinin klasik büyük ölçekli savaş hissine dönüşü temsil eden Battlefield 6, daha
da fazla yıkılabilir çevre ve takım tabanlı oynanışa verilen önemle birlikte
Battlefield markasını yeniden merkezine oturttu. Canlı servis yaklaşımıyla uzun
vadeli içerik planı, oyunun rekabetçi sahnedeki yerini güçlendirdi.

Hollow Knight: Silksong
Yapımcı / Dağıtımcı: Team Cherry
Uzun süredir beklenen Silksong, beklentileri karşılayan tasarımı ve akıcı oynanışıyla
metroidvania türünün zirve örneklerinden biri oldu. Harita tasarımı, boss
çeşitliliği ve ritmik dövüş sistemi, Team Cherry'nin detaycılığını bir kez daha
ortaya koydu.

Monster Hunter Wilds
Yapımcı / Dağıtımcı: Capcom
Monster Hunter Wilds, serinin en büyük ve dinamik dünyasını sunarak avlanma deneyimini
önemli ölçüde geliştiriyor. Çevresel etkileşimler ve daha canlı ekosistem
yapısı, Monster Hunter evrenini önceki oyunlara kıyasla çok daha yaşayan bir
hale getirdi.

Split Fiction
Yapımcı: Hazelight Studios
Dağıtımcı: Electronic Arts
Split Fiction, anlaşmalı oynanışı anlatının merkezine koyan yapısıyla Hazelight
Studios'un imzasını net biçimde taşıyor. İki karakterin farklı hikaye perspektifleri
üzerinden ilerleyen yapı, hem mekanik hem de duygusal açıdan güçlü bir deneyim
sunmakta.

The Outer Worlds 2
Yapımcı: Obsidian Entertainment
Dağıtımcı: Xbox Game Studios
The Outer Worlds 2, ilk oyunun mizahi tonunu daha derin RPG sistemleriyle birleştirerek
evrenini genişletiyor ve oyuncu seçimlerinin sonuçlara etkisi ve diyalog
yazımı, Obsidian'ın anlatı konusundaki ustalığını bir kez daha gösteriyor.

Death Stranding 2: On the Beach
Yapımcı: Kojima Productions
Dağıtımcı: Sony Interactive Entertainment
Kojima'nın en farklı oyunlarından biri olan Death Stranding, devam oyunuyla alışılmadık
oynanış yapısını daha erişilebilir hale getirirken, anlatı tarafında çok
daha kişisel ve politik bir çizgi izliyor. Yapımcı ustanın sinematik yaklaşımı,
oyunu klasik tür tanımlarının ötesine taşıyan bir deneyim olarak konumlandırdı.

Oyunfor için 2025 yılı, yaratıcı risklerin daha fazla destek gördüğü, devam oyunlarının
ise sadece daha büyüğü değil daha derini hedeflediği bir yıl olarak
öne çıktı. Yukarıdaki yapımlar, hem ticari hem de yaratıcı anlamda bu dönüşümün
en güçlü örnekleri arasında yer alıyor.


-iDeal Haber Merkezi-
- twitter.com/iDealDataHaber // www.idealdata.com.tr -

Görüntülü Görüşme
× Kolayca Görüntülü Hesap Açın Telefon Görseli