Basın Bülteni- Gaming Istanbul YK Üyesi Devrim 50 milyon kişi oyuna dokunuyor

Ekonomi

Basın Bülteni- Gaming Istanbul YK Üyesi Devrim 50 milyon kişi oyuna dokunuyor



Türkiye'de oyun kültürü yalnızca gençlerin boş zaman aktivitesi olmaktan çıkıp dev
bir sosyal ve kültürel ekosisteme dönüşüyor. Gaming Istanbul (GIST) Yönetim
Kurulu Üyesi Cüneyt Devrim, Türkiye'de yaklaşık 50 milyon kişinin oyunlarla temas
ettiğini belirterek oyun dünyasının artık yeni neslin sosyalleşme biçimlerinden
biri haline geldiğini söyledi.

Dünyada oyun sektörünün ulaştığı büyüklüğün çoğu zaman fark edilmediğini ifade eden
Devrim, sektörün artık film ve müzik endüstrisinin toplamından daha büyük hale
geldiğini söyleyerek, Oyun artık niş bir alan değil. Dünyanın en büyük eğlence
sektörlerinden biri haline geldi. Türkiye de bu dönüşümün önemli oyuncularından
biri. dedi.

Türkiye'de 50 milyon oyuncu var
Mobil, PC ve konsol oyunlarının hayatın doğal bir parçasına dönüştüğünü belirten
Devrim, oyunların artık her yaş grubuna ulaştığını vurgulayarak, Türkiye'de
yaklaşık 50 milyon kişinin oyunlarla temas ettiğini görüyoruz. Mobil oyunlardan
konsol oyunlarına, kutu oyunlarından, strateji oyunlarına kadar çok geniş bir
oyuncu kitlesi oluştu. şeklinde konuştu.

Oyun artık yeni neslin buluşma noktası
Pandemi sonrası oyunların sosyal etkisinin daha görünür hale geldiğini belirten
Devrim, dijital oyun platformlarının yeni neslin sosyalleşme alanlarından biri
olduğunun altını çizerek, Özellikle gençler için oyun artık yalnızca oyun oynamak
değil. Arkadaşlarıyla vakit geçirmek, birlikte hareket etmek ve ortak deneyim
yaşamak anlamına geliyor.

Sektör Artık Dev Bir Eğlence Ekonomisi
Son dönemde fiziksel oyun deneyimlerine yönelik ilgi de artıyor. Kutu oyunları ve
oyun kafeleri yeni bir kültür oluşturmaya başladı. İnsanlar artık yalnızca dijital
ortamda değil fiziksel olarak da bir araya gelip oyun oynamak istiyor. Türkiye'de
kutu oyunları ve oyun kafeleri yükselen trendlerden biri haline geldi.
şeklinde konuştu.

Oyun yayıncılığı yeni bir medya alanı yarattı
Oyun ekosisteminin yalnızca geliştiricilerden oluşmadığını vurgulayan Devrim, yayıncılar,
yorumcular ve içerik üreticilerinin de sektörün önemli parçaları olduğunu
belirterek, Oyunları analiz eden, teknik inceleme yapan, yayın üreten çok
büyük bir içerik dünyası oluştu. Bu alan artık başlı başına yeni nesil medya ekosistemine
dönüştü. dedi.

Oyun kültürü artık çok katmanlı bir yapı
Türkiye'de oyun kültürünün derinleştiğini belirten Devrim, sektörün artık yalnızca
oyun üretiminden ibaret olmadığını vurgulayarak sözlerini şöyle tamamladı:

Bugün oyun ekosisteminde geliştirici var, yayıncı var, içerik üreticisi var, yatırımcı
var, oyuncu toplulukları var. Çok katmanlı ve sürekli büyüyen bir yapıdan
söz ediyoruz.

GIST, oyun kültürünün buluşma noktası olmaya devam ediyor
Gaming Istanbul yalnızca sektör profesyonellerini değil oyuncu topluluklarını da
bir araya getiren önemli bir platform ve Türkiye'deki oyun kültürünün büyümesinde
etkinlikler önemli rol oynuyor. Türkiye'de oyun kültürü büyüdükçe farklı topluluklar
birbirini besliyor. GIST de bu ekosistemin buluşma alanlarından biri
olmaya devam ediyor.


-iDeal Haber Merkezi-
- twitter.com/iDealDataHaber // www.idealdata.com.tr -

Görüntülü Görüşme
× Kolayca Görüntülü Hesap Açın Telefon Görseli