Ekonomi

Basın Bülteni- NVIDIA Gamescom 2026'da DLSS 4.5, RTX Spark ve GeForce NOW yeniliklerini duyurdu

NVIDIA, Gamescom 2026 kapsamında GeForce RTX ekosistemine yönelik birçok yeniliği
duyurdu. DLSS 4.5 Ray Reconstruction kullanıma sunulurken, önde gelen oyun şirketleri
NVIDIA RTX Spark desteğini açıkladı. Gears of War: E-Day, RTX Mega Geometry
teknolojisini ilk kez oyuncularla buluşturmaya hazırlanırken, path tracing
desteği CONTROL Resonant'a ve 007 First Light'a da ekleniyor.

NVIDIA ayrıca yeni DLSS 4.5 ve RTX oyun entegrasyonlarını duyurdu. RTX Remix, DLSS
4.5 Ray Reconstruction desteğiyle güncellenirken yeni Painkiller RTX modu yayınlandı
ve Morrowind RTX modu tanıtıldı. GeForce NOW tarafında ise yeni DLSS 4.5
ayarları, Steam Machine desteği ve yeni cihaz seçenekleri açıklandı.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction kullanıma sunuldu
DLSS 4.5 Ray Reconstruction, tüm GeForce RTX GPU'lar için yeni NVIDIA uygulaması
güncellemesiyle kullanıma sunuldu. Yeni ikinci nesil Transformer modeli, ray tracing
ve path tracing destekli oyunlarda görüntü kalitesini daha da ileri taşıyor.
Bu güncellemeyle birlikte DLSS 4.5 teknolojilerinin tamamı geliştirilerek
yenilendi.

DLSS Ray Reconstruction, geleneksel ve manuel olarak ayarlanan denoiser çözümlerinin
yerine NVIDIA süper bilgisayarlarında eğitilmiş bir yapay zekâ ağı kullanıyor.
Bu ağ, ray tracing uygulanmış karelerde, ışın örneklemesi yapılmadığı için
noise oluşan alanlarda daha yüksek kaliteli pikseller üretiyor. Denoising ve Super
Resolution süreçlerini tek bir modelde bir araya getiren teknoloji, oyun motorundan
gelen zamansal ve mekânsal verileri analiz ederek daha keskin, kararlı
ve yüksek kaliteli yüksek çözünürlüklü görüntüler oluşturuyor. Yeni model, daha
verimli denoising, geliştirilmiş Super Resolution, genişletilmiş eğitim veri
seti ve geliştiricilere daha ayrıntılı kontrol gibi önemli iyileştirmeler sunuyor.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction, NVIDIA uygulaması üzerinden ilk etapta Alan Wake 2,
Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages,
Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel's
Spider-Man 2 ve PRAGMATA dahil 30 oyunda destekleniyor. Geliştiriciler de resmi
güncellemeler aracılığıyla DLSS 4.5 Ray Reconstruction desteğini oyunlarına
eklemeye hazırlanıyor.

Önde gelen oyun şirketlerinden NVIDIA RTX Spark desteği
Bu sonbaharda kullanıma sunulacak RTX Spark, kişisel AI agent'ları, gelişmiş içerik
üretimi ve yüksek performanslı oyun deneyimini yeni nesil Windows PC'ler için
geliştirilen tek bir platformda buluşturuyor. Oyuncular için RTX Spark, Windows
cihazlarını DLSS ve NVIDIA Reflex dahil NVIDIA RTX teknolojileriyle bir araya
getiriyor.

Electronic Arts, Embark Studios ve Ubisoft da RTX Spark'a desteğini duyurdu. EA
SPORTS F1 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders ve THE FINALS gibi
yapımlar RTX Spark desteğine kavuşacak. Bu şirketler, mayıs ayında COMPUTEX kapsamında
desteklerini açıklayan KRAFTON, NetEase, Riot Games ve XBOX'a katılıyor.

NVIDIA ayrıca EA ile birlikte EA Javelin Anticheat için yerel RTX Spark desteği
üzerinde çalışıyor. Böylece EA SPORTS F1 25 gibi EA'in önde gelen çok oyunculu
oyunlarının platformda çalışması hedefleniyor.

Gears of War: E-Day, CONTROL Resonant, 007 First Light ve daha fazlasına DLSS 4.5
ve RTX desteği
DLSS 4.5 ve RTX teknolojileri, bu yıl oyuncularla buluşacak büyük yapımların önemli
bir bölümünde yer alacak. NVIDIA, Gamescom kapsamında 11 yeni RTX ve DLSS gelişmesini
duyurdu.

Gears of War: E-Day, 6 Ekim'de DLSS 4.5, ray tracing ve NVIDIA Reflex desteğiyle
oyuncularla buluşacak. Oyun aynı zamanda ray tracing destekli Nanite geometrisini
RTX Mega Geometry ile ilk kez kullanacak. Altı yıllık Ar-Ge çalışmasının ardından
geliştirilen RTX Mega Geometry, Unreal Engine 5'in Nanite geometri sistemindeki
önemli bir sınırlamaya çözüm getiriyor. Nanite son derece detaylı dünyalar
oluştururken, ray tracing işlemlerinde daha düşük detaylı ve basitleştirilmiş
mesh'lerin kullanılması görsel tutarsızlıklara ve bozulmalara neden olabiliyordu.
RTX Mega Geometry, Nanite geometrisinin tüm detaylarıyla ilk kez ray tracing
süreçlerinde kullanılabilmesini sağlayarak daha doğru gölgeler ve yansımalar
sunuyor. Bu yeniliklerin ilerleyen dönemde Microsoft'un DirectX Raytracing 2.0
(DXR 2.0) standardına da dahil edilmesi ve ray tracing destekli Nanite kullanımının
tüm UE5 oyunlarına taşınması planlanıyor.

Remedy Entertainment'ın CONTROL Resonant oyunu, Ray Reconstruction ve Dynamic Multi
Frame Generation dahil DLSS 4.5 teknolojilerinin tamamıyla oyuncularla buluşacak.
Oyun ayrıca ilk CONTROL'de kullanılan ray tracing teknolojilerini ileri
taşıyan path tracing efektlerini destekleyecek. Oyuncular, FBC Direktörü Jesse
Faden'ın kardeşi Dylan Faden'ı kontrol ederek Oldest House'un sınırlarını aşan
tehditleri anlamaya ve kontrol altına almaya çalışırken, karakterin doğaüstü yeteneklerinin
tüm potansiyelini keşfedecek.

Belirli GeForce RTX 50 Serisi ürünlerini satın alan oyuncuların CONTROL Resonant
oyununa sahip olabileceği yeni bir pakette sunulacak.
007 First Light ise mevcut DLSS 4.5 Super Resolution ve Dynamic Multi Frame Generation
desteğine ek olarak 15 Eylül'de path tracing ve DLSS 4.5 Ray Reconstruction
desteğine kavuşacak. Güncelleme, path tracing destekli aydınlatma, gölgeler
ve yansımalar ekleyerek oyunun sinematik sahnelerindeki görsel deneyimi daha da
güçlendirecek. Oyun ayrıca GeForce NOW Ultimate üyeleri tarafından bulut üzerinden
oynanabilecek.

DLSS 4.5, RTX ve ACE desteği açıklanan diğer oyunlar arasında:
- AION 2: NC'nin yeni nesil MMORPG oyunu, 30 Eylül'de Batı pazarında DLSS 4.5 desteğiyle
oyuncularla buluşacak.
- ANANTA: Naked Rain Studio'nun şehir temalı açık dünya RPG oyunu, DLSS 4.5 ve ray
tracing desteğine kavuştu.
- Aniimo: Pawprint Studios'un ilgi çekici RPG oyunu DLSS 4.5 desteğiyle oyuncularla
buluşacak. NVIDIA ACE desteği ise 2027'nin başında eklenerek, cihaz üzerinde
çalışan Nemotron SLM aracılığıyla oyundaki varlıklarla doğal bir dil kullanılarak
etkileşime girilebilmesini sağlayacak.
- Beautiful Light: Deep Worlds'ün PvPvPvE extraction shooter oyunu DLSS 4.5 ve ray
tracing desteğiyle oyuncularla buluşacak.
- Black State: DLSS 4.5 ve fotogerçekçi ray tracing görselleriyle güncelleniyor.
- CINDER CITY: Bigfire Games'in kıyamet sonrası Seul'de geçen taktiksel shooter
oyunu DLSS 4.5, NVIDIA Reflex ve ray tracing desteğine yükseltildi.
- Fragmentary Order: Rant Gaming'in taktiksel bilim kurgu FPS oyunu, DLSS 4.5 Ray
Reconstruction'ın yanı sıra Lumen ve MegaLights ray tracing aydınlatma teknolojileriyle
oyuncularla buluşacak.
- Silver Palace: Elementa ve Silver Studio'nun Viktorya dönemi temalı ARPG oyunu
DLSS 4.5 ve ray tracing destekli yansımalarla oyuncularla buluşacak. Oyun için
ön kayıtlar başladı.

RTX Remix, DLSS 4.5 Ray Reconstruction ile güncellendi
RTX PC'ler için geliştirilen NVIDIA RTX Remix, klasik oyunları gelişmiş path tracing
teknolojisiyle yeniden yorumlayarak hem uzun yıllardır bu oyunları takip eden
oyunculara hem de yeni nesillere daha yüksek görsel kaliteyle deneyimleme imkânı
sunuyor.

Yeni güncellemeyle mod geliştiricileri, çalışmalarına DLSS 4.5 Ray Reconstruction
ve Multi Frame Generation desteği ekleyebilecek. Böylece tüm GeForce RTX GPU'larda
daha doğru aydınlatma ve daha yüksek görüntü kalitesinden yararlanılabilecek.

Bu yenilikler, yeni Painkiller RTX güncellemesi ve The Elder Scrolls III: Morrowind
RTX moduyla da kendini gösteriyor. Topluluk tarafından geliştirilen her iki
mod da sevilen oyunlara DLSS ile hızlandırılan path tracing desteği getiriyor.

Merry Pencil Studios tarafından geliştirilen Painkiller RTX, kapsamlı bir görsel
yenilemeden geçti. Güncelleme ilk 15 bölümü yeni yüksek kaliteli dokular ve materyallerle
tamamen yenilerken, neural radiance cache ile çoklu sekmeli dolaylı
aydınlatma, daha gerçekçi sis efektleri için path tracing destekli volumetrik
efektler, gelişmiş parçacık efektleri ve Remix Logic destekli ikonik Demon Morph
modu ekliyor. RTX IO sıkıştırması ise kurulum boyutunu 57 GB'tan 45 GB'a düşürüyor.

Topluluk mod geliştiricisi Gokuwashere ise Bethesda'nın 2002 tarihli RPG klasiğini
RTX Remix üzerinden DLSS ile hızlandırılan path tracing teknolojisiyle günümüze
taşıyor. The Elder Scrolls III: Morrowind RTX, Seyda Neen köyü ve Balmora bölgesini
yüksek kaliteli yeni varlıklar, yenilenen bitki örtüsü ve arazi, path
tracing aydınlatmayla etkileşime giren volumetrik bulutlar, geliştirilmiş su yansımaları
ve nesne gölgeleriyle yeniden yorumluyor. Advanced Particle VFX ise büyü
efektlerinin görsel kalitesini ileri taşıyor.

GeForce NOW'a yeni DLSS 4.5 ayarları ve cihaz destekleri geliyor
NVIDIA'nın bulut oyun hizmeti GeForce NOW, Gamescom kapsamında açıklanan yeni özelliklerle
üyelere oyun deneyimlerini kişiselleştirebilecekleri daha fazla seçenek
sunuyor.

Yeni DLSS 4.5 kontrolleri, desteklenen oyunlarda DLSS Super Resolution, Dynamic
Frame Generation ve Ray Reconstruction teknolojilerinin görüntü kalitesi ve performans
üzerindeki etkilerinin daha ayrıntılı şekilde ayarlanabilmesini sağlayacak.

Steam Machine ve Steam Controller desteği bu yılın ilerleyen dönemlerinde Steam
Deck ve Steam Machines, daha sonraki dönemde ise Windows ve macOS için kullanıma
sunulacak. Bunun yanında GOG single sign-on desteği de kullanıma açıldı. Kullanıcılar
GOG hesaplarını bir kez bağlayarak desteklenen oyunlarını kütüphaneleriyle
senkronize edebilecek ve sonraki kullanımlarda tek tıkla başlatabilecek.

Firefox da artık resmi olarak destekleniyor. Böylece GeForce NOW üzerinden yüksek
performanslı PC oyunlarına doğrudan tarayıcıdan erişmek için yeni bir seçenek
sunuluyor. GeForce NOW desteği yıl içinde yeni Fire TV Stick modellerine de genişletilecek.
Yeni Fire TV Stick 4K Select dahil desteklenen cihazlarla GeForce
RTX destekli PC oyunları evdeki büyük ekranlara taşınabilecek. Fire TV kullanıcıları
ayrıca GeForce NOW üyeliklerini doğrudan Amazon hesapları üzerinden satın
alabilecek.

CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of
Dawnwalker ve STAR WARS Zero Company dahil yılın öne çıkan PC oyunları, oyuncularla
buluştukları ilk günden itibaren GeForce NOW üzerinden oynanabilecek.

GeForce NOW ile yeni nesil oyunlar maksimum ayarlarda, ray tracing, path tracing
ve DLSS 4.5 desteğiyle deneyimlenebilecek. Yüksek tempolu aksiyon ve shooter oyunları
ise 360 FPS'ye kadar yayınlanabilecek.

AGON by AOC, dünyanın ilk 5K G-SYNC Pulsar oyuncu monitörünü tanıttı
G-SYNC Pulsar oyuncu monitörleri, değişken frekanslı arka aydınlatma özelliğiyle
hareket netliğini artırarak çok daha yüksek yenileme hızına sahip bir ekranla
karşılaştırılabilir algısal netlik sunuyor. Teknoloji, hareket halindeki içeriklerin
görünürlüğünü artırırken görüntü kalitesi, takip ve hedef belirleme performansını
da geliştiriyor.

AGON by AOC, Gamescom'da AGP327KG modelini tanıttı. 31,5 inç boyutundaki 5120x2880
çözünürlüklü, 144Hz G-SYNC Pulsar monitör, bu hareket netliği teknolojisini
5K panelle bir araya getiren dünyanın ilk modeli olma özelliğini taşıyor. Monitörde
ayrıca dahili ışık sensörü aracılığıyla renk sıcaklığı ve parlaklığı ortam
ışığına göre otomatik ayarlayan G-SYNC Ambient Adaptive Technology bulunuyor.

G-SYNC Pulsar kontrollerine, NVIDIA uygulamasının en yeni Early Access beta sürümü
üzerinden ilk kez erişilebiliyor. Özelliğin tam sürümünün eylül ayında kullanıma
sunulması planlanıyor.

Gamescom kapsamında ASUS ve LG de yeni G-SYNC Compatible monitörlerini tanıttı.
ASUS, 700Hz ROG Swift OLED PG259QWS Ace, 540Hz ROG Strix OLED XG259QDPG Ace ve
360Hz XG259QDNS Ace modellerini duyurdu. LG ise 24,5 inç IPS paneli ve 1000Hz doğal
yenileme hızıyla 25G590B-B modelini tanıttı. DisplayPort 2.1 üzerinden 1100Hz'e
kadar hız aşırtma desteği sunan model, dünyanın ilk 1000Hz 1080p ekranı olarak
konumlanıyor ve ABD'de eylül ayının başında satışa çıkması planlanıyor.


-iDeal Haber Merkezi-
- twitter.com/iDealDataHaber // www.idealdata.com.tr -