Binance TR anketine göre oyuncuların %54,5’i oyun içi varlıkları gerçek parayla alıp satıyor veya takas ediyor
Binance TR'nin 2.522 katılımcıyla gerçekleştirdiği ankette, video oyunu oynayanların
yüzde 54,5'i oyun içi eşya, para birimi veya hesapları gerçek para karşılığında
aldığını, sattığını ya da takas ettiğini belirtti. Oyuncuların yatırım yaparken
faydalı bulduğu oyun becerileri arasında ise sabır ve uzun vadeli ilerleme
öne çıktı.
Binance TR, SuperApp Sponsoru olarak yer aldığı Gaming Istanbul 2026 öncesinde,
oyun alışkanlıkları, dijital ortamlara aşinalık ve finansal katılıma dair algılar
arasındaki ilişkiyi daha iyi anlamak amacıyla Türkiye'de yaşayan 2.522 katılımcıyla
bir anket gerçekleştirdi. Sonuçlar, ankete katılan oyuncuların oyun içi
işlem deneyimleri ile dijital finansal işlemlere aşinalıkları arasında bir ilişkiye
işaret ediyor.
Ankette video oyunu oynadığını belirten 1.348 katılımcının yüzde 54,5'i, daha önce
oyun içi bir eşyayı, para birimini veya hesabı gerçek para karşılığında aldığını,
sattığını ya da takas ettiğini söyledi. Bu deneyimin yaygınlığı, katılımcıların
oynadığı oyun türlerine göre farklılık gösterdi. Oyun içi işlem deneyimi
olan katılımcılar, bu deneyime sahip olmayanlara kıyasla ilk kripto varlık alımlarını
daha tanıdık bulduklarını belirtti.
Binance TR Genel Müdürü Mücahit Dönmez, anket sonuçlarına ilişkin şunları söyledi:
Oyun, uzun süredir Türkiye'nin dijital kültürünün önemli bir parçası ve bu anket,
insanların farklı dijital ortamlarla nasıl etkileşime girdiğine dair ilgi çekici
bir görünüm sunuyor. Dikkat çeken nokta, katılımcıların oyunu en çok sabır
ve uzun vadeli ilerlemeyle ilişkilendirmesi. Binance TR olarak dijital davranışların
ve beklentilerin nasıl evrildiğini anlamak, eğitime, erişilebilirliğe ve
sezgisel kullanıcı deneyimine odaklanmayı sürdürmemize yardımcı oluyor.
Öne çıkan bulgular
- Oyun içi işlem deneyimi oyun türüne göre değişiyor: Oyun içi eşya, para birimi
veya hesapları gerçek para karşılığında alma, satma ya da takas etme deneyimi,
MMO (devasa çok oyunculu çevrimiçi) ve rol yapma oyunlarını oynayanlarda yüzde
73,1 ile en yüksek, mobil ve bulmaca oyuncularında ise yüzde 41,4 ile en düşük
seviyede. Tek oyunculu açık dünya oyunlarında bu oran yüzde 57,4, nişancı oyunlarında
yüzde 56,5, strateji ve simülasyon oyunlarında ise yüzde 49,2 olarak ölçüldü.
- Sabır ve uzun vadeli ilerleme öne çıkıyor: Yatırım yaparken hangi oyun becerilerini
faydalı bulduklarının sorulduğu ve birden fazla seçenek işaretleyebildikleri
soruda katılımcılar, en çok sabır ve uzun vadeli ilerlemeyi (yüzde 40,6) seçti.
Bunu baskı altında risk yönetimi (yüzde 24,4), kayıp sonrası duygu kontrolü
(yüzde 22,2), örüntü tanıma (yüzde 18,7) ve kaynak yönetimi (yüzde 18,6) izledi.
- Genç katılımcılarda oyun ve piyasa ilgisi daha sık bir arada görülüyor: 25-34
yaş aralığındaki oyuncuların yüzde 74,4'ü kendisini finansal piyasalara ilgi
duyan bir oyuncu, oyun oynayan bir piyasa katılımcısı veya her ikisi eşit ölçüde
olarak tanımladı. Bu oran 18-24 yaş grubunda yüzde 71,2, 45-54 yaş grubunda
ise yüzde 54,3 olarak ölçüldü. Bulgular, ankete katılan bu genç yaş gruplarında
oyun ve piyasa ilgisinin daha sık birlikte ifade edildiğine işaret ediyor.
- Oyun içi işlem deneyimi olanlar ilk kripto varlık alımını daha tanıdık buluyor:
Oyun içi işlem deneyimine sahip olanların oranı, haftada iki saatten az oyun
oynayanlarda yüzde 37,6 iken, 20 saat ve üzeri oynayanlarda yüzde 74,7'ye ulaşıyor.
Oyun içi işlem deneyimi olan katılımcıların yüzde 20'si ilk kripto varlık
alımını çok tanıdık olarak tanımlarken, bu deneyime sahip olmayanlarda oran
yüzde 4,1'de kaldı. Bu bulgu, oyun içi işlem deneyimi ile ilk kripto varlık alımına
aşinalık arasında bir ilişkiye işaret ediyor ancak oyun oynamanın doğrudan
kripto varlık işlemlerine yönelttiği anlamına gelmiyor.
Dijital deneyimler gündelik hayatın giderek daha fazla parçası hâline gelirken Binance
TR, kullanıcıların teknolojiyle nasıl etkileşime girdiğini ve dijital platformlardan
ne beklediğini anlamaya odaklanmayı sürdürüyor. Gaming Istanbul'a
SuperApp Sponsoru olarak katılımı, dijital topluluklarla kurulan bu bağa verilen
önemi yansıtıyor. Binance TR'nin SuperApp vizyonu da finansal hizmetleri daha
erişilebilir, kolay anlaşılır ve kullanıcı odaklı hâle getirmeyi amaçlıyor.
Metodoloji: Bu çalışma, 8-11 Eylül 2026 tarihleri arasında Binance TR Survey üzerinden,
Binance TR'nin kendi kanalları ve üçüncü taraf iş ortakları aracılığıyla
2.522 katılımcıyla gerçekleştirildi. Katılım herkese açık olup hesap oluşturma
veya giriş yapma gerektirmedi. Katılımcıların tamamı Türkiye'de yaşıyor ve yüzde
94'ü erkek. Katılımcılar ağırlıklı olarak 35-44 (yüzde 34,6) ve 45-54 (yüzde
30,7) yaş aralıklarında bulunuyor. Katılımcıların yüzde 53,4'ü (1.348 kişi) video
oyunu oynadığını belirtti. 2 ile 12 arasındaki sorular yalnızca bu gruba soruldu
ve oyunla ilgili tüm oranlar, aksi belirtilmedikçe, bu 1.348 kişilik gruba
ait. Sonuçlar ankete katılan grubun beyanlarını yansıtıyor ve Türkiye geneline
ilişkin temsili bulgular olarak değerlendirilmemeli.
-iDeal Haber Merkezi-
- twitter.com/iDealDataHaber // www.idealdata.com.tr -