Ekonomi

KRAFTON, PUBG markasını büyütmek ve yeni bir franchise geliştirmek için oyun geliştirme süreçlerini hızlandırıyor

KRAFTON, Inc., 15 Ocak'ta düzenlenen şirket genelindeki genel kurul toplantısı KRAFTON
LIVE TALK (KLT)'da 2026 yönetim stratejisini ve orta-uzun vadeli büyüme
planlarını açıkladı. Açıklanan stratejiler, KRAFTON'un oyun geliştirme projelerini
güçlendirirken, uzun vadeli Franchise IP'leri oluşturmaya yönelik disiplinli
bir yaklaşımı da gözler önüne seriyor.

CEO CH Kim, şirket stratejisini Franchise IP ve Arttırılmış Değer temaları altında
paylaştı. Bu yıl KRAFTON, 'Büyük Bir Franchise Fikri Mülkiyeti'ne sahip olmaya
yönelik orta ve uzun vadeli planlarını sürdürmeye devam edecek. Kim'in geçtiğimiz
yıl açıkladığı gibi, bu strateji üç temel alana odaklanıyor: şirket bünyesinde
üretime yapılan yatırımı önemli ölçüde artırmak, yayın hacmini genişletmek
ve kaynak tahsisini optimize etmek. Şirketin hedefi, tek tip oyun deneyiminin
ötesine geçerek, uzun vadede sürdürülebilir ve tekrarlanabilir bir büyüme sağlamak
için türler, içerikler ve hizmet formatları genelinde genişleyerek özgün
ve rekabetçi bir Franchise IP'si ortaya koymak.

KRAFTON, geçtiğimiz yıl boyunca şirketteki kreatif liderlerini güçlendirmenin yanı
sıra oyun geliştirme ve yayıncılık altyapılarını iyileştirerek Franchise IP
üretme çalışmalarının temellerini oluşturdu. Şirket, 2026 yılında, franchise IP'lerine
dönüşme potansiyeli taşıyan yeni oyunların geliştirilmesini hızlandırırken,
aynı zamanda PUBG IP franchise'ının daha da büyümesini hedefliyor.

CH Kim konuyla ilgili düşüncelerini, Yeni oyunların geliştirme süreçlerini sürdürürken
KRAFTON'un temel oyun faaliyetlerine odaklanmaya devam edeceğiz, sözleriyle
dile getirdi ve ekledi, PUBG'yi bir içerik platformu olarak büyütüp yeni
oyun geliştirme süreçlerimiz ve kreatif liderlerimiz aracılığıyla da PUBG dışında
Franchise IP'leri oluşturmaya başlayacağız.

Hızlı Öğren ve Ölçeklendir Yaklaşımıyla Yeni Bir Franchise Fikri Mülkiyeti Keşfetme
Oyun geliştirme süreçlerini hızlandırmak amacıyla KRAFTON, 2025 yılında 15 yeni
ve önemli ismi şirket bünyesine katıp küçük ekiplerle oyun geliştirmeye dayalı
yaratıcı liderlik yapısını önemli ölçüde güçlendirdi. Bu yapı, ekiplerin ek kaynak
ayırmadan ve başarılı oyunları ölçeklendirmeden önce Erken Erişim veya sınırlı
pazar lansmanları gibi hedefli oyun lansmanları aracılığıyla eldeki oyunun
potansiyelini hızlı bir şekilde doğrulamasına olanak tanıyor.

KRAFTON'un geliştirme takviminde şu anda 26 oyun projesi yer almakta. Bu oyunlardan
aralarında Subnautica 2, Palworld Mobile ve NO LAW'ın da bulunduğu 12 tanesinin,
önümüzdeki iki yıl içinde piyasaya sürülmesi hedefleniyor. Her projenin,
net bir şekilde tanımlanabilir temel oyuncu kitlesine sahip pazarlarda çıkacak,
bu da eş zamanlı tam ölçekli lansmanlar yerine, oyunun uzun vadede potansiyelinin
verilere dayalı bir şekilde değerlendirilmesini sağlayacak.

Hali hazırda küresel çapta başarı göstermiş olan mevcut IP'ler de ölçeklendirme
sürecinin bir parçası olacak. Geçtiğimiz yıl Erken Erişim'de piyasaya sürülen inZOI
ve Mimesis bir milyon satış rakamını aşarak sadık oyuncu topluluklarına sahip
olmayı başardı. KRAFTON, yeni yılda her iki oyunu da stratejik IP'ler olarak
değerlendirip bunları uzun vadeli ürün yaşam döngülerine (PLC) sahip franchise
IP'lerine dönüştürmeyi planlıyor. Bu adımlar, KRAFTON'ın rüşdünü ispat etmiş
oyunlarını daha da güçlendirirken aynı zamanda yeni fikri mülkiyet haklarını da
geliştirmeye yönelik yaklaşımını yansıtıyor.

PUBG'nin Bir İçerik Platformu Olarak Uzun Vadeli Büyümesinin Sağlanması
KRAFTON, PUBG IP Franchise'ı ile istikrarlı performansını sürdürmeye devam ediyor
ve kültürel iş birlikleri ve uzun vadeli hizmet iyileştirmeleri yoluyla IP'yi
genişletiyor. PUBG'nin bir içerik platformu olarak genişlemesi, yeni Franchise
IP'lerinin geliştirilmesiyle paralel ilerleyerek, çeşitliliği ortadan kaldırmaktan
ziyade güçlendiriyor.

İlk olarak, KRAFTON, PUBG'nin temel silah kullanımı, mekanikleri ve fizik motorundan
yararlanan, sandbox odaklı, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriklerini
genişletmeyi ve oyuncuların kendi içeriklerini oluşturup paylaşabilecekleri bir
ekosistem oluşturmayı planlıyor. Ayrıca, mobil ve platformlar arası oyunların
hem yerleşik hem de gelişmekte olan küresel pazarlara erişimi genişletmesi hedefleniyor.
PUBG: Black Budget ve PUBG: BLINDSPOT gibi yeni oyunlar, PUBG serisinin
yeni türlere açılmasını test ederken yeni platform geliştirmelerinin de PUBG'yi
büyüme yolunda bir sonraki aşamaya taşıması hedefleniyor.

Yapay Zekâ ile KRAFTON'un Gelecekteki Değerini Oluşturma
KRAFTON, oyun geliştirici kimliğinden uzaklaşmadan, oyun teknolojilerine dayalı
potansiyel iş fırsatlarını araştırmaya da devam ediyor. Şirket, 2021'den beri oyun
ve oyuncu deneyimini geliştirmek için yapay zekâ teknolojilerini kullanıyor
ve CPC'ler (Birlikte Oynanabilir Karakterler) gibi kavramlar üzerinde çalışıyor.
KRAFTON, Ekim ayında yapay zekâ odaklı iş akışı otomasyonunu devreye sokmak,
zamanını ve kaynaklarını yaratıcı ve yenilikçi gelişime yeniden yatırmak amacıyla
yapay zekâ öncelikli bir şirket modeline geçiş yaptıklarını duyurdu.

İleriye dönük olarak KRAFTON, oyun teknolojilerinin fiziksel yapay zekâ ve robotik
gibi alanlara nasıl uygulanabileceğini değerlendirmekte. Buradaki ana fikir,
oyun oynama ve oyuncu etkileşimi yoluyla toplanan verilerin, sanal dünyaların
inşası ve işletilmesiyle birlikte bu alanlarda kullanılabilmesi. Özellikle PUBG
gibi gerçek dünya fiziğini hassas bir şekilde uygulayan sanal dünyalardan elde
edilen veriler ve simülasyon deneyimleri, gelecekteki ilgili iş fırsatları için
bir temel oluşturuyor.

Şirketin zaman içinde biriktirdiği teknoloji ve Ar-Ge uzmanlığıyla doğru orantılı
olarak KRAFTON, bir oyun şirketi olarak temel yetilerini genişletecek yeni fırsatları
değerlendirmeye devam etmeyi planlıyor.


-iDeal Haber Merkezi-
- twitter.com/iDealDataHaber // www.idealdata.com.tr -